暗黑突袭游戏策略 黑暗突袭小游戏
一、暗黑破坏神2如何玩
1、Run:单击击左键,按住不放,就会奔跑。
2、Search:一直按着Alt键,地面上全部的物品都会显现出来。
3、Attack:保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结局,或者被结局为止。
其他游戏热键如下:
1、属性窗口:A
2、物品窗口:I
3、组队窗口:P
4、聊天纪录:M
5、任务列表:Q
6、帮助窗口:H
7、技能树:T
8、快捷技能栏:S
9、技能1:F1
10、技能2:F2
11、技能3:F3
12、技能4:F4
13、技能5:F5
14、技能6:F6
15、技能7:F7
16、技能8:F8
17、选择上壹个技能:MouseWheelUp
18、选择下壹个技能:MouseWheelDown
19、显示快捷物品栏:~
20、运用快捷物品栏1:1
21、运用快捷物品栏2:2
22、运用快捷物品栏3:3
23、运用快捷物品栏4:4
24、聊天:Enter
25、奔跑:Ctrl
26、切换走/跑:R
27、停止:Shift
28、显示物品:Alt
29、显示肖像:Z
30、自动地图:棋牌
31、自动地图居中:F9
32、隐藏自动地图:F10
33、自动地图显示组队信息:F11
34、自动地图显示名字:F12
35、说"Help":NumPad0
36、说"Followme":NumPad1
37、说"Thisisforyou":NumPad2
38、说"Thanks":NumPad3
39、说"Sorry":NumPad4
40、说"Bye":NumPad5
41、说"Nowyoudie":NumPad6
42、截图:PrintScreen
43、关闭全部窗口:Space
44、清除信息:N
扩展资料:
游戏故事设定
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入壹个恐怖的怪物身体”,不论怎样美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FallenAngel)。
人类出现后,天堂和地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“Thesinwar”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨和苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然给三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
二、暗黑3野蛮人策略 暗黑3野蛮人新人策略:哈洛加斯永不沦陷!
这篇野蛮人策略是写给新人给玩家的,主要是方便第一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及下面内容难度。
一些小诀窍,不管你玩不玩野蛮人都会用到。
游戏菜单—选项—游戏功能—界面—自选玩法,打开这项选项能使你自在安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能组合对于大部分职业更有优势。
游戏菜单—选项—社交—额外选项—启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在个人游戏中突然有人加入,从而进步敌人血量。
按住CTRL键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏。
将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备和已装备物品,按住ALT键可以自动对比右边戒指和副手武器。
CTRL+R可以打开游戏帧数。
野蛮人的优点在于相对适合新人接触,简单粗暴,打击感强,弄弄装备相对容易碾压45层下面内容低层数秘境,而且打秘境不依赖组队。近战职业具有天生的30%伤害减免,能够更安逸的进行游戏(然而在高层大秘境并没有啥子用)。
不过暗黑三提供了4人一起组队的游戏方法,然而受到目前装备和技能的限制,野蛮人在装备成型后的主流战斗节拍并不适合和别人组队,因此更多的时候在享受壹个人冒险。
说起来暗黑三是个看装备组合技能的游戏,核心方法就是刷刷刷,通常某件传奇装备的特效就能改变某个职业的技能配置,改变方法,然而受到版本的影响,通常绝顶的主流配装也就一两种,完全无法做到百花齐放。
目前国服处在第三赛季结束后的情形,能够打到全部赛季物品,因此在当前,野蛮人装备成型后主要有6+2和5+3两个主流配装,关于这两个配装有着大量的帖子详细解说,我在这就不再多提,只说说我个人感受,相比6+2,5+3的装备组合更容易成型,然而在50层+的大秘境中,6+2的潜力更好,同时布尔凯索双刀的特效无和伦比,双刀旋风流的爽快感极强,移动速度也更快。
新人们要注意的是,暗黑三装备能够进行附魔,也就是调整属性,然而一件装备只能对一条属性进行附魔,也就是对某条属性进行变更后可以无限次的变更该条属性,然而不能再变更该件物品上的其他属性。因此对于主流组合中所需要装备进行属性变更时必须要慎重。
两个附魔的小常识,武器和装备上的孔也是一条附魔属性,对于某些珍贵的远古武器来说,将孔附魔成某条重要属性,再用打孔器给武器打孔才是正确的行为;副属性有单抗的装备在附魔时无法出现全抗属性。
现在暗黑三分成剧情玩法和冒险玩法两种游戏方法,对于新人来说我提议先进行一次完整的剧情玩法,打完5个章节后再进行冒险玩法。冒险玩法中提供了各种悬赏任务完成后能得到经验奖励,因此更新速度会相对快一些。更快的更新方法是请70级的兄弟带着打高层大秘境或者折磨6难度的小秘境,一般壹个小时就能把号从1级升至70级了,然而不提议第壹个号就这样做,会失去很多游戏趣味。
练级时野蛮人技能挺多,组合也多,为了新人们能够更简单的游戏,我筛选出了一套技能组合,这套技能组合主要就是为了壹个人游戏的野蛮人玩家在装备不成熟时期效率打怪,更早的有能力打更高难度。
1技能:
狂暴冲撞(21级解开)+无情突袭符文,在撞到怪多时获取0CD的位移能力,既能冲入敌人当中发动攻击,也能在战局不利时迅速离场。
2技能:
复仇(13级解开)+惩戒符文,一次高伤害的范围回血攻击,周围敌人越多回血越多。
3技能:
大地践踏(4级解开)+足扭乾坤符文,12秒一次的战略防御技能,可以将24码内的敌人拉到身边昏迷4秒,有时候可以在躲避敌人放出的地面技能后强制将敌人拉到安全位置输出。
4技能:
地震(19级解开)+冻土符文,持续8秒的强控大招,不俗的伤害和控制,在折磨4难度下面内容有着极大的优势,能够一波无伤带走精英。
左键技能:
狂乱(11级解开)+霹雳重击符文,单体输出控制,在攻速属性较低时化解单体输出效率低下的难题。
右键技能:
痛割(5级解开)+切割符文,最杰出的右键技能,对周围18码敌人造成极高的持续伤害,熟练后可以思考感染符文,毕竟12码原始范围较小。
被动技能残酷和好斗勇者是很好的必选项,钢铁神经,坚定,世仇未报,狂暴都是不错的备选。
随从思考巫女,
圣殿骑士装备毕业后确实是大腿,然而魅惑+飞弹结界+混乱+群体控制的巫女在早期能极好的控制各种情况。
运用这套技能,主要的打法就是狂暴冲撞进怪堆,大地践踏将怪物集中昏迷,痛割上好持续伤害,如果血不满而且复仇能运用就打个复仇回血,如果是精英怪堆就接壹个大招地震。如果情况不对时就狂暴冲撞出去跑路。
这套技能配置的优势在于攻守兼备,在装备不成形的早期有着大量提高战斗力的传奇妙效装备,且对装备上冷却时刻缩短和攻速属性没有依赖,即使没有传奇妙效装备在整理一下身上黄色装备属性后也能很轻易的进军折磨1难度。同时游戏中遇到的各种盗宝地精,由于移动速度快外加会乱跑,很多在新人阶段的野蛮人由于没有足够的移动速度,难以击杀,这个技能配置能够很轻松的控制着地精消灭他,虽然地精不吃昏迷,然而大招地震的冰冻效果能够保证足够的输出,同时痛割的持续伤害也保证不需要一只贴着打。
由于套装特效的强大,因此在套装特效前面板数据并没有太多的用处,然而在装备成型前却是衡量是否能进军下个难度的重要参考。一般40W的面板伤害和500W的面板坚定足够让野蛮人凭借这套技能组合在折磨1难度下打怪了。
刚更新到70的时候,由于材料数量的限制,可以先将黄色装备属性进行调整,特别是武器,项链,戒指这多少部件,只要调整出以上的属性,那就能够提高不少面板伤害。
在装备的选择上来说,由于选择痛割作为主输出技能,因此请选用高白字的十根手指头武器,属性力量+体能+孔镶嵌绿宝石为标准,在没有独特武器的情况下随便一把黄色武器整理一下就能用了。
戒指守心+克己这对套装戒指最能发挥特效,当然要是没有也无所谓,随便将属性调整为力量+暴击+暴击伤害就能够用了。留心下全能法戒,黄道黑曜石之戒,皇家华戒,这3枚戒指在成型套装中会运用到,不要轻易调整附魔。
项链马拉的万花筒是野蛮人在大秘境45层以上混的是否安逸的必须物品,通常调整为主属性+暴击+暴击伤害+孔的附魔,追求极点伤害的可以是属性技能伤害+暴击+暴击伤害+孔,不过新人的话弄条黄色项链力量+暴击+暴击伤害就可以先用着了。
重型腰带是野蛮人的职业装备,腰带悲恸能将痛割变双重,极大的强化痛割伤害能力,可以作为第一选择;无可争辩的勇士能触发狂乱的全符文特效,也能大幅提高人物能力;恐惧铸铁在大地践踏时自带一次山崩地裂,这些都是不错的腰带选择,掉落时可以直接换上;卡修斯的骄傲是6+2的必要腰带,6秒特效的卡腰千万别乱附魔,一定要慎重。附魔属性追求力量+体能+全抗+百分比血。
肩膀部位的话辟邪肩甲能提高狂暴冲撞伤害,有的话就换上,肩膀能附魔冷却时刻缩短,将来可以思考,初期堆防御属性即可。
头部没啥子特别装备,然而可以附魔暴击属性,初期可以追求防御属性,力量+体能+全抗,孔用紫宝石;后期一般力量+体能+暴击,孔的话钻石还是紫宝石看情况;追求极端伤害的话力量+暴击+技能伤害进步,一般冲榜也许会用,不主推。
护腕的话力士护腕是不错的增伤护腕,特别是狂暴冲撞和大地践踏都能触发;克雷姆的强力护腕可以免疫昏迷和击退;古帕萨卫士护腕25码范围内每个昏迷敌人都能提高防御能力;通关奖励制作的夺魂者裹腕在吸收生活之球的时候能回复能量,这些都是能够选用的护腕,同时护腕能够洗出暴击和属性伤害,初期附魔可以思考下暴击属性。
鞋子部位憾地之靴同样是大地践踏时自带一次山崩地裂;踏焰长靴跑过的地方带上武器百分比的火焰伤害,折磨2难度左右还是相对实用的。鞋子部位一般会有移动速度,初期相对实用,然而巅峰点数和装备给的移动速度最多叠加到25%,如果巅峰高的话可以思考鞋子力量+体能+全抗+技能伤害的附魔组合。
武器方面附魔特别提下布尔凯索双刀,由于运用双刀的流派就是6+2且成型较难,因此千万别把好的双刀弄废了。6+2需要裸面板至少1.79的攻击速度和48%的冷却时刻缩短。由于运用双持武器攻速是分开计算的,因此双刀上一般大家不会去弄攻速和百分比增伤,而转而寻找冷却时刻缩短。一把正常双刀目前6+2正常属性应该是白字+力量+冷却时刻缩短+孔+体能/攻击回血,攻速应该尽量到戒指,护手,巅峰等级上去寻找。
荒原套装是目前绝顶的野蛮人套装,2件套效果能极大的提高痛割伤害,如果拥有第一时刻装备上,同时提议在出荒原6件套特效之前避免运用旋风斩技能作为输出,伤害太低。
不朽之王套装是我最关注着的套装,可惜在三赛季开始前的大砍完全废掉了6件套效果,不过2件套效果可以调整技能带个先祖召唤安逸打折磨2,4件套效果可以换上狂暴者之怒+先祖召唤安逸的打折磨4了。
蕾蔻套就是冲锋套,可惜要搜集4件套效果后才有不错效果,因此目前不主推。
大地套效果也并不出色,几乎不太思考。
关于满级后的巅峰等级,第一项里可以先凑足包含装备在内的25%移动速度,第二项优先暴击和暴击伤害,总比例为1:10较好,第三项优先全抗,最后一项选击回。当然在装备成型后或许会需要把一定数量的第二项点数加到攻速和冷却时刻缩短上,凑足最低标准。
如果攒到一定的套装,就多去看看6+2和5+3的帖子,规划下将来进步路线吧,希望全部的新人野蛮人能够顺利度过新人阶段。
三、暗黑破坏神2野蛮人策略
暗黑破坏神2野蛮人策略
技能说明
一、呐喊技能
1、狂嗥:让附近的怪物在恐惧中逃窜。
2、寻药:对被杀死的怪物尸体运用有几率找到药剂。
3、嘲讽:激怒怪物,使其开始鲁莽地攻击。
4、大吼:大声警示队友危险马上到来进步你和小队成员的防御值。
5、战嗥:可怕的战吼,降低敌人的防御和伤害。
6、寻宝:对被杀死的怪物尸体运用有几率找到隐藏的财宝。
7、战斗号令:进步你和小队成员的最大生活值、法力值和耐力值。
8、骇物阻吓:对被杀死的怪物尸体运用,制造壹个恐怖的图腾让附近的怪物逃跑。
9、怒嗥:击晕附近的敌人并造成伤害。
10、战斗指挥:进步你和小队成员当前全部技能等级。
二、战斗精通
1、剑类精通:被动-进步运用剑战斗的诀窍。
2、斧类精通:被动-进步运用斧战斗的诀窍。
3、锤类精通:被动-进步运用锤战斗的诀窍。
4、长柄精通:被动-进步运用长柄战斗的诀窍。
5、投掷精通:被动-进步运用投掷武器的诀窍。
6、长矛精通:被动-进步运用长矛战斗的诀窍。
7、增强耐力:被动-进步你的耐力。
8、钢铁之肤:被动-进步防御值。
9、增强速度:被动-进步行走和奔跑的速度。
10、天然抗性:被动进步对元素和毒素的天然抗性。
三、战斗技能
1、猛击:强力的一击,对怪物造成更高的伤害并将其击退。
2、跳斩:跳给空中,并在落地时击退附近的敌人。
3、十根手指头挥击:当装备两把武器时可以同时攻击两个目标或者对壹个目标攻击两次。
4、击昏:击昏目标,持续一小段时刻,同时进步命中值。
5、十根手指头投掷:允许你同时投掷两把不同的武器。
6、腾空斩:发动迅捷的突袭跳给目标敌人进行攻击。
7、专注:攻击不会被打断,同时进步命中值和防御值。
8、狂乱:让你可以同时挥舞两把武器,每次成功的攻击都会进步整体速度,标准装备两把武器。
9、旋风斩:盘旋的死亡之舞在敌人的军团中杀出一条血路。
10、奥拉夫:一次强大而鲁莽的攻击,进步伤害和命中值,但会降低防御值。
四、技能解析及前期开荒指导
1、野蛮人是游戏中最为刚猛的近战职业,和圣骑不同,野蛮人更喜爱舍弃防御全力攻击。技能树分为【呐喊技能】、【战斗精通】以及【战斗技能】。
2、【呐喊技能】主要控制类和增益类技能为主,一方面减弱敌人的战力同时强化自己和队友的战斗能力。
3、【战斗精通】是被动强化类技能,对野蛮人的武器伤害以及自身的基础属性进行加强。
4、【战斗技能】是野蛮人的主要输出类技能,运用双持或跳斩等战斗方法干掉怪物。
5、野蛮人个人开荒提议以【战斗技能】为主要加点派系,呐喊类和精通类可以根据需要适当加点。